La Guerre des Clans Horses


Un forum de RPG qui retrace la vie des clans de chevaux sauvages. Inspiré du livre La Guerre des Clans , écrit par Érin Hunter. Rejoins-nous vite !
 
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Clan des Bois

 
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Camp des Bois


Dissimulé derrière une barrière végétale impénétrable, le camp du Clan des Bois est pratiquement inaccessible. Une seule entrée permet d'y pénétrer : un tunnel de fougères dense. Très pratique pour se protéger !
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Clairière en Fleurs


C'est là que le guérisseur vient récolter la plupart de ses remèdes. En effet, cette petite clairière, dans laquelle est filtrée par les feuilles la lumière du soleil, regorge d'espèces végétales. Une multitude de fleurs et de plantes y poussent. C'est pourquoi c'est aussi un coin parfait pour faire la sieste.
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Vieux Chênes


Cette partie de la forêt est uniquement constituée de grands chênes qui, selon les récits des anciens, auraient plus de 300 ans. Sous leurs feuillages touffus se trouvent une multitude d'herbes fraîches et sur leurs écorces, à la fois dures et tendres, on peut trouver une grande quantité de mousse pour les litières.
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Buissons Touffus


Différentes variétés de baies s'y sont installées. Pour manger comme pour soigner. Il est cependant très difficile de se déplacer entre les frondes, si serrées et touffues que seuls les membres du Clan des Bois peuvent les traverser.
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Cercle Mousseux


Une combe d'entraînement assez banale : un cercle de mousse pour atténuer les chocs et ainsi offrir une protection optimale pour les futurs combattants. De plus, la mousse, ni trop dure ni trop molle, permet aux apprentis de se déplacer sans gênes.
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Racines Ancestrales


Ici, des racines épaisses sortent du sol pour former un pont au dessus d'une fosse remplie d'orties. Depuis de nombreuses lunes, ce passage sert au Clan des Bois pour se rendre à l'Assemblée.
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